Bloques y estructuras
Encabezados, texto, imágenes, botones, divisores, espaciadores, iconos de redes sociales, tablas y HTML libre, organizados en secciones de hasta cuatro columnas.
Tú integras un cargador y escuchas un evento. Tus usuarios obtienen un editor que cubre el trabajo que de verdad hacen con el email.
Encabezados, texto, imágenes, botones, divisores, espaciadores, iconos de redes sociales, tablas y HTML libre, organizados en secciones de hasta cuatro columnas.
Formato en línea, enlaces que conservan la tipografía del texto que los rodea y una barra de herramientas flotante que no estorba.
Define una sola vez las fuentes, los colores, los espaciados y los estilos de enlace de todo el email, y ajústalos después en cada bloque.
Para quien en el equipo quiere ese último punto de control, con un editor de código como es debido.
Los diseños se compilan a MJML, el estándar abierto para email responsive, y después a un HTML que se ve bien en Outlook, Gmail y Apple Mail.
Cada color puede tener su equivalente oscuro. La exportación añade por ti las reglas prefers-color-scheme.
Muestra un bloque solo en escritorio o solo en móvil, y previsualiza ambas versiones antes de guardar.
Edita, sin salir del editor, la línea de vista previa que los clientes de correo muestran junto al asunto.
Variables agrupadas, con nombre, descripción y valor alternativo. Tú decides la sintaxis que se inserta.
Carpetas, búsqueda, subidas con barra de progreso e importación desde una URL. Alojada por Mailblocks o conectada a tu propio almacenamiento.
Pega una plantilla MJML existente, en etiquetas o en JSON, y sigue editándola como bloques. La importación solo admite MJML.
Un brief guiado se convierte en segundos en una plantilla editable.
Color de acento, superficies, bordes, texto, tipografías y radio, por separado para el modo claro y el oscuro.
Muestra u oculta los botones de guardar y volver, y lanza el guardado desde tu propia interfaz.
Inglés, español, francés, alemán, portugués, rumano y griego.
Eventos ready, save, change, error, back y generated; métodos save(), load() y destroy().
La demo en vivo es el editor real, funcionando exactamente igual que lo haría en tu app.