Blocs et mises en page
Titres, texte, images, boutons, séparateurs, espacements, icônes de réseaux sociaux, tableaux et HTML brut, organisés en sections et jusqu’à quatre colonnes.
Vous intégrez un chargeur et écoutez un seul événement. Vos utilisateurs disposent d’un éditeur à la hauteur de ce qu’ils font vraiment avec leurs e‑mails.
Titres, texte, images, boutons, séparateurs, espacements, icônes de réseaux sociaux, tableaux et HTML brut, organisés en sections et jusqu’à quatre colonnes.
Mise en forme dans le texte, liens qui conservent la police environnante et barre d’outils flottante qui sait se faire oublier.
Définissez une fois pour tout l’e‑mail les polices, couleurs, espacements et styles de liens par défaut, puis ajustez bloc par bloc.
Pour la personne de l’équipe qui veut garder la main jusqu’au dernier détail, avec un vrai éditeur de code.
Les designs sont compilés en MJML, le standard ouvert de l’e‑mail responsive, puis en HTML qui s’affiche correctement dans Outlook, Gmail et Apple Mail.
Chaque couleur peut avoir son équivalent sombre. L’export ajoute les règles prefers-color-scheme à votre place.
Affichez un bloc uniquement sur ordinateur ou uniquement sur mobile, et prévisualisez les deux avant d’enregistrer.
Modifiez directement dans l’éditeur la ligne d’aperçu que les messageries affichent à côté de l’objet.
Des variables regroupées, avec libellés, descriptions et valeurs par défaut. Vous décidez de la syntaxe insérée.
Dossiers, recherche, envoi de fichiers avec progression, import depuis une URL. Hébergée par Mailblocks ou reliée à votre propre stockage.
Collez un modèle MJML existant, en balises ou en JSON, et continuez à le modifier en blocs. L’import accepte uniquement le MJML.
Un brief guidé devient un modèle modifiable en quelques secondes.
Couleur d’accent, surfaces, bordures, texte, polices et arrondis, séparément pour le mode clair et le mode sombre.
Affichez ou masquez les boutons d’enregistrement et de retour, et déclenchez l’enregistrement depuis votre propre interface.
Anglais, espagnol, français, allemand, portugais, roumain et grec.
Événements ready, save, change, error, back et generated ; méthodes save(), load() et destroy().
La démo en direct, c’est le vrai éditeur, qui tourne exactement comme il le ferait dans votre application.